Uno de mis hobbies más viejos es empezar proyectos personales para luego dejarlos botados. Brother's Temple fue algo así, fue un mapa de Doom cortito que hice en un par de semanas basado en lo que recordaba de unos bosquejos hechos por mi hermano. Lo subí a un foro donde habían tres pelagatos y me propuse pulirlo para subirlo a un sitio más popular como Doomworld /idgames archive para que así le dieran un review.
Sin embargo, pronto lo deje en espera varios años, por olvido, por la universidad y por otro mapa que me tenía más emocionado (al cual le hice lo mismo). Al final hace como un mes me motive a darle uno que otro toque y luego lo subí.
Un par de semanas después aparecieron unos cuantos reviews de personas anonimas y desconocidas para mí así como un review en The /newstuff Chronicles #457. En resumen pareciera haberles gustado mi mapa en terminos de gameplay, que era lo que más me interesaba, aunque siempre encontré que habían un par de peleas y un par de trampas que eran algo molestas y no aportaban mucho. Justamente fue eso lo que les disgusto junto a algunas texturas desalineadas y algunos sectores blandos. Como me imaginaba faltaba pulirlo un poco más.
El review en /newstuff que por alguna razón es al que le doy más significado fue el siguiente:
Reviewed by: TuxlarVale la pena jugarlo! Me deja satisfecho. En el foro donde lo subí lo aclamaron como lo máximo y siempre sentí que el mapa no era tan bueno. Al ver que gente que es un poco más dura con los reviews dice que "Vale la pena jugarlo" me deja bien conforme sobretodo si los peores problemas ya los conozco y fue el no darme el trabajo de pulirlo más lo que bajo el puntaje.
Gameplay mildly challenging and in (mostly) standard form; about iwad-level. Expect some mild teleporter/closet surprise ambushes with only slight hinting. Decent lava ocean-fortress (Plutonia-style) theme. Layout uses lots of same-width hallways. Map uses odd visual gimmicks and ZDoom effects; seems it wouldn't lose much to be designed without these; in Boom, perhaps. Occasional minor texture alignment/doortrack issues (remember kids: pegging is your friend!). Feels like a beta of a map meant to be part of a larger map set. Reasonable duration. Verdict: Worth playing, for a quick bite.
Pueden descargar el mapa aquí: Brother's Temple - Doomworld /idgames database
Requiere ZDoom
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